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Houdini使用混凝土
发布时间:2024/08/06 17:30:15

预压裂
混凝土断裂采用 Voronoi 断裂方法,具有更多选项以获得更高分辨率的几何图形。断裂等级将控制您的物体将有多少个切口。增加此数字将为现有的断裂碎片添加更多断裂,将每个块分解成更小的碎片。左侧图像显示断裂等级为2,右侧图像显示断裂等级为3。约束选项卡上的主强度参数控制断裂碎片保持在一起的强度。

 

第一个断裂级别的工作原理类似于Shatter 架子工具,它获取一个体积,散布点,并应用 Voronoi 断裂。您可以通过将Guide Geometry更改为Primary Volume来更清楚地看到这一点。例如,如果将Noise Frequency设置为0,您将获得均匀分散的点,这会产生具有相似大小卡盘的典型 Voronoi 断裂。但是,Noise Frequency和Noise Offset参数可以改变整个体积的密度。红色区域表示密度较高的区域,黑色区域表示密度较低的区域,这反过来决定了点散布的位置。这可以帮助您默认获得更有趣的形状,而不是均匀破碎的碎片。

如果有多个断裂等级,断裂比率和断裂种子将决定从前一等级断裂的碎片数量。

您还可以使用RBD Paint节点在视口中以交互方式绘制几何体上较弱的区域,然后再使用RBD Material Fracture节点。这将density在您希望发生更多断裂的区域中绘制属性。

碎裂
在“切削”选项卡上启用“切削”将使您的模拟看起来更加逼真,因为它会在混凝土碎片破裂时将其角落折断并使它们变圆。

了解碎裂参数
碎裂参数可以让您很好地控制碎裂碎片的外观。

 

 

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