架子上的“创建”选项卡包含用于创建包含各种表面节点的新几何容器对象的工具。
在新对象中创建表面节点,而不是在当前对象内创建表面节点
通过创建对象/在上下文菜单中创建,您可以选择 Houdini 放置新几何体的位置(即,将新的生成器节点放入哪个几何容器对象- 创建几何体的节点,例如球体表面节点)。
单击操作工具栏中的图标,然后选择以下选项之一:
保存建筑物品
创建对象菜单还包含保留原始对象选项。
当此选项关闭时,使用Loft或Boolean等工具将删除“输入”对象(在 Loft 的情况下,为轮廓曲线;在 Boolean 的情况下,为要组合的形状)。
当此选项打开时,输入对象将保留在场景中。
您可以通过单击建模工具时按住来暂时打开此选项。⌃ Ctrl